100 Pertanyaan mengenai informatika
BAB 1 — 50 Soal Pilihan Ganda (Level, Skor, Timer) 1–50 (Bab 1) Dalam Scratch, variabel digunakan untuk… a. Menyimpan sprite b. Menyimpan informasi c. Mengubah warna latar d. Memutar musik Contoh variabel yang biasa dipakai dalam game adalah… a. Baju b. Awan c. Skor d. Hiasan Fungsi variabel skor adalah… a. Mengubah bentuk sprite b. Menghitung poin pemain c. Mengatur warna background d. Menambah jumlah sprite Untuk mengatur skor awal menjadi 0 digunakan blok… a. change skor by 0 b. set skor to 0 c. reset skor d. start skor Blok change skor by 1 artinya… a. Skor dihapus b. Skor dikurangi c. Skor ditambah 1 d. Skor menjadi 1 Level dalam game berfungsi untuk… a. Mengubah warna sprite b. Menambah kesulitan permainan c. Menambah musik d. M...