Posts

Liburan akhir tahun 2025

  Liburan Saya Oleh: Danish Argia Arumansyah Liburan saya kali ini terasa sangat berbeda dibandingkan liburan-liburan sebelumnya. Biasanya, liburan identik dengan istirahat dari sekolah, bangun siang, dan melakukan berbagai hal menyenangkan tanpa banyak tanggung jawab. Namun kali ini, liburan saya tidak hanya menjadi waktu untuk bersantai, melainkan juga menjadi penanda awal dari sebuah perubahan besar dalam kehidupan saya dan keluarga. Liburan ini bukan sekadar tentang bersenang-senang, tetapi tentang berpindah, beradaptasi, dan memulai babak baru. Di awal masa liburan, keluarga saya pindah ke rumah baru. Menariknya, rumah baru ini sebenarnya tidak berada jauh dari rumah lama kami. Jaraknya sangat dekat, bahkan masih berada di RT yang sama. Lingkungan sekitarnya pun terasa sangat familiar. Jalan yang saya lewati masih jalan yang sama, suara anak-anak bermain masih terdengar dari arah yang sama, dan tetangga yang saya sapa pun masih orang-orang yang sama. Jika dilihat dari luar, se...

100 Pertanyaan mengenai informatika

BAB 1 — 50 Soal Pilihan Ganda (Level, Skor, Timer) 1–50 (Bab 1) Dalam Scratch, variabel digunakan untuk… a. Menyimpan sprite b. Menyimpan informasi c. Mengubah warna latar d. Memutar musik Contoh variabel yang biasa dipakai dalam game adalah… a. Baju b. Awan c. Skor d. Hiasan Fungsi variabel skor adalah… a. Mengubah bentuk sprite b. Menghitung poin pemain c. Mengatur warna background d. Menambah jumlah sprite Untuk mengatur skor awal menjadi 0 digunakan blok… a. change skor by 0 b. set skor to 0 c. reset skor d. start skor Blok change skor by 1 artinya… a. Skor dihapus b. Skor dikurangi c. Skor ditambah 1 d. Skor menjadi 1 Level dalam game berfungsi untuk… a. Mengubah warna sprite b. Menambah kesulitan permainan c. Menambah musik d. M...

Liputan Maulid Nabi Muhammad SAW

Liputan Maulid Nabi Muhammad SAW Persiapan dan Pembukaan Acara Siswa-siswi SMP Labschool Jakarta mulai berkumpul di aula utama sejak pagi dengan tertib dan semangat. Mereka berbaris rapi sesuai angkatan, mengenakan atribut khas masing-masing, sehingga suasana terlihat meriah dan penuh warna. Setelah itu, para siswa duduk di tikar yang sudah disiapkan, tertata rapi dari kelas 7 sampai kelas 9. Suasana aula terasa khidmat, sekaligus hangat dan akrab. Para siswa antusias mengikuti rangkaian acara yang telah disusun panitia. Acara dibuka dengan pembacaan Asmaul Husna secara bersama-sama, dipandu oleh dua siswa berbakat, Abirama Rayyan Prapama (8E) dan Syifa (7C), yang memimpin dengan suara jelas sehingga seluruh peserta bisa mengikuti dengan baik. Peran OSIS dan Rohis dalam Memimpin Acara Perayaan Maulid Nabi Muhammad SAW dipandu oleh OSIS Sarvasatya dan Rohis Fakhair. Kedua organisasi ini memainkan peran penting dalam kegiatan keagamaan dan sosial di sekolah. Mereka bekerja sama menga...

Bab 5 - Cakap dan Etis Bermedia Digital

Image
Cakap dan Etis Bermedia Digital Media, dalam arti luas, merupakan perantara (medium), alat, atau sarana yang mendukung berbagai kebutuhan dan kegiatan manusia, memudahkan setiap orang yang menggunakannya. Istilah "digital" mengacu pada teknologi elektronik yang identik dengan internet. Seperti dikutip dari romeltea.com, digital sering dikaitkan dengan aktivitas yang memanfaatkan internet, perangkat seluler, media sosial, dan mesin pencari, seperti dalam konsep pemasaran digital (digital marketing). Media digital adalah konten yang diakses melalui perangkat teknologi, yang memungkinkan manipulasi, penyimpanan, serta menampilkan informasi secara menarik dan interaktif. Ia juga dapat diartikan sebagai sarana, alat, atau saluran untuk berbagi dan memperoleh informasi menggunakan perangkat digital. Teknologi digital tidak hanya mencakup perangkat keras seperti komputer, laptop, atau smartphone, tetapi juga memerlukan dukungan perangkat lunak, terutama koneksi internet. Untuk terh...

Bab 4 - Berpikir Komputasional

Image
Berpikir Komputasional Berpikir komputasional (computational thinking) merupakan suatu metodologi berpikir yang digunakan untuk memecahkan persoalan, merancang sistem, dan memahami perilaku manusia. Sebagai landasan utama dalam bidang informatika, pendekatan ini tidak hanya terbatas pada pemrograman atau penggunaan komputer, tetapi lebih luas sebagai cara untuk menganalisis dan menyelesaikan masalah secara sistematis. Di era modern dimana teknologi komputer telah menyentuh hampir semua aspek kehidupan, kemampuan berpikir komputasional menjadi semakin penting. Hal ini memungkinkan individu untuk memahami dunia dengan segala kompleksitasnya melalui pendekatan yang terstruktur dan logis. Esensi dari berpikir komputasional terletak pada kemampuan untuk menciptakan dan menggunakan berbagai tingkatan abstraksi. Abstraksi ini dimulai dari proses memahami persoalan secara mendalam hingga mengusulkan solusi yang tidak hanya efektif dan efisien, tetapi juga adil (fair) dan aman. Dengan kata lai...

Bab 3 - Dampak Sosial Informatika

Image
Dampak Sosial Informatika Aplikasi percakapan telah merevolusi cara manusia berkomunikasi. Mereka berfungsi sebagai sarana komunikasi yang menghubungkan dua orang atau lebih tanpa dibatasi oleh jarak geografis, menjadikannya alat yang dinilai jauh lebih efektif dan efisien dibandingkan metode komunikasi tradisional seperti surat-menyurat atau bahkan email untuk interaksi sehari-hari. Perkembangan teknologi smartphone dan konektivitas internet telah mengantarkan era di mana pertukaran pesan, suara, dan video dapat dilakukan secara instan dan real-time. Lanskap Populer Aplikasi Percakapan Berdasarkan data dari Hootsuite dan We Are Social pada Oktober 2020, pangsa pasar aplikasi pesan global didominasi oleh beberapa raksasa teknologi. WhatsApp memimpin sebagai aplikasi pesan terbesar di dunia, diikuti oleh Facebook Messenger, WeChat, QQ, Snapchat, dan Telegram. Peta persaingan ini menunjukkan bagaimana aplikasi-aplikasi ini tidak hanya sekadar untuk berkirim pesan, tetapi telah berevolu...